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音玉
コメント(1)| Track back(0) | 2004-03-10 23:29:27
ちと遅れ記事ですが

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「音玉」
http://www.photon01.co.jp/otodama/

ナフタリンズオオサカ東京出張版さんの所に詳しく説明が書かれています。
http://d.hatena.ne.jp/c10h8/20040305#p1

フォトン代表 渡邉英徳氏の記事
http://d.hatena.ne.jp/hwtnv/20040306


私はPHSなのでプレイできない・・・。

ふわふわ登る「オトダマ」を指示通りゲットしてメロディをつないでゆく、音ゲー。

楽しそう。このゲームは、課金の一部が植林費用に充てられるそう。
ゲームをやっている自分の空間と、ゲーム内の空間。それに加えて、
自分がゲームしたことにより、現実だけれども自分の知らない空間ともリンクする。

現実世界だけど、ちょっとファンタジーを感じる。



「リズムフォレスト」
http://www.nifty.com/ref/

美しい海と空が広がる「リズムフォレスト」 (REf) 世界には、不思議な動物達が住んでいます。仲間たちを見つけて上手く出会えたら、音楽セッションが自動的に始まります。フォトン社が独自に開発した音楽生成システムにより、楽しいセッションが繰り返され、樹が育ち花が咲き乱れる緑の世界になってゆきます。


「リズムエンジン」
http://www.photon01.co.jp/reg/indexj.html

「リズムエンジン」(REg)は、「文字のやりとり」「リアルタイム志向」が主流になりつつあるweb世界に対して、「音楽」と「映像」を主体にした、新たな非同時コミュニケーションの在り方を提案するプロジェクトです。参加者たちは、コンピュータ空間の中で「他者、そして自分自身の記憶」と出遭い、セッションしながら無限の音楽を紡ぎだしていくことで、時空間を超え、体験と記憶を共有します。

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他人が遺した想い、自分が残す想い。他人の痕跡を見つけたり、思い出を知るのは
なかなか感慨深いものがある。「面影」というように、その痕跡は影のように見えるも
のかもしれない。
それは間接的に、穏やかに、見る人の有る一種の感覚を呼び起こす。

ごく身近な人のたてる音、そこに何を見いだせるだろう。
音響兵器が実戦配備に
コメント(0)| Track back(0) | 2004-03-10 14:38:22
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音響兵器が実戦配備に (/.jより)
http://slashdot.jp/articles/04/03/07/0838218.shtml?topic=70
http://www.cnn.co.jp/fringe/CNN200403070003.html

超指向性、かつ大音量の音で遠方の人間を無力化する兵器。

音のスポットライト
http://slashdot.jp/articles/03/05/16/028224.shtml?topic=70
の、強力版だろうか。

似たような技術だな。

---

米軍がイラクに投入する新たな非殺傷兵器は「音」
http://www.hotwired.co.jp/news/news/20040308301.html

↓例えばコレを使ったら防御されるのだろうか?用途は違うんだけれども。


長野日本無線株式会社
「遮音型トランシーバー」

仕 様
送信出力    10mW
周波数     400MHz帯(特定小電力)
CH数      音声9CH手動切り替え
送受話方式  二周波同時送受話方式
連続送信時間 3分(2秒休止)
電 源      充電式電池(ニッカド電池)
連続使用時間 8時間(通話1:待受4)


咽頭マイクもついてるよ。

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